在c++ 中,程序默认是只有一个MainThread运行的,其入口函数是主函数main(),其中若开辟了其他的新的子线程,对这些子线程的处理方式有两种:
一种是join(),即MainThread在join的子线程没执行完的这段时间里,什么也不做,直到子线程执行完毕,才会继续向下执行。
另一种是detach(),如果没有其他一些同步措施的话,此时子线程和MainThread完全分离,两个线程自顾自的运行,MainThread可以不等子线程运行完,就提前结束。但如果主线程销毁,那些被detach的线程也会被挂起,此时子线程里面本应cout出来显示的内容也将不再显示。
下面先看一个join的例子:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void pause_thread(int n)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
std::cout << "thread " << std::this_thread::get_id() << " pause of " << n << " seconds ended" << std::endl;
}
int main()
{
std::cout << "Main Thread is " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::cout << "-----------------------" << std::endl;
std::thread(pause_thread, 1).join();
std::thread(pause_thread, 2).join();
std::thread(pause_thread, 3).join();
std::cout << "Create 3 threads" << std::endl;
std::cout << "-----------------------" << std::endl;
std::cout << "Main Thread " << std::this_thread::get_id() << " begin to pause for 5 seconds" << std::endl;
pause_thread(5);
getchar();
return 0;
}
运行结果:
如果把上边例子中的三个join替换成detach,运行结果如下: