Unity2020.3.4 Shader Graph

一、Shader Graph界面在这里插入图片描述

二、基本操作

  • 创建节点:右键或空格键
  • 复制节点:Ctrl+D
  • 节点居中最佳显示:A或 F键
  • 打开节点文档说明:选择节点按 F1在这里插入图片描述

三、Shader Graph简单制作流程

1、创建Shader Graph

在这里插入图片描述

2、打开Shader Graph在这里插入图片描述

3、创建节点

  • 这里以2D纹理节点为例在这里插入图片描述

4、开放节点参数在这里插入图片描述

  • 制作完着色器,要记得保存。

5、把制作的着色器脚本赋予材质球

在这里插入图片描述

加载Normal贴图设置在这里插入图片描述

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