首先要下载glut库,可从OpenGL的官网上下:
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
下载后解开压缩包,里面有五个文件:glut.h, glut.lib, glut32.lib, glut.dll, glut32.dll。
1.解压后将得到的glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库复制到VS安装目录的lib文件夹下
D:\VS2012\VC\lib
2.将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。
为了兼容性考虑,最好在这两个目录下都复制相应的文件。
D:\VS2012\VC\include\GL
提示:如果在incluce目录下没有GL文件夹,则需要手动创建
创建一个空白的Win32控制台应用程序
在代码最前面添加包含目录
#include <GL/glut.h>
然后就可以编辑自己的OpenGL程序了#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}