VS2013 配置opengl环境

首先要下载glut库,可从OpenGL的官网上下:

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

下载后解开压缩包,里面有五个文件:glut.h,  glut.lib,  glut32.lib,  glut.dll,  glut32.dll。

1.解压后将得到的glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库复制到VS安装目录的lib文件夹下 
D:\VS2012\VC\lib

2.将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。
为了兼容性考虑,最好在这两个目录下都复制相应的文件。

3.将解压得到的头文件glut.h复制到目录如下目录下:
D:\VS2012\VC\include\GL
提示:如果在incluce目录下没有GL文件夹,则需要手动创建


创建一个空白的Win32控制台应用程序

在代码最前面添加包含目录

#include <GL/glut.h>

然后就可以编辑自己的OpenGL程序了

#include <GL/glut.h>  
void myDisplay(void)  
{  
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  
     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);  
     glFlush();  
}  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
     glutInit(&argc, argv);  
     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);  
     glutInitWindowPosition(100, 100);  
     glutInitWindowSize(400, 400);  
     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");  
     glutDisplayFunc(&myDisplay);  
     glutMainLoop();  
     return 0;  
} 


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