打算做一个塔防游戏

最近在学校报项目的申请书和去年项目的结题报告已经写完了,没什么压力,可以做一些自己喜欢的事情了。

 

突然想做一个塔防游戏

暂时叫FreeTowerDefence(自由塔防)好啦

预计的难点:

1.怪物移动时的算法:A*寻路算法

2.子弹如何设为必中目标,而且看起来打的是直线。

 

分步做吧:

1.设背景格子,作为可以放置塔的一个个坑,用二维数组不错

2.显示塔、跟随手指、建塔

3.显示怪物、怪物移动(难点)

4.塔发射子弹,子弹分为普通子弹(难点)、激光、本身范围、远程范围

5.设置怪物血量,塔的攻击力,每个塔建造,升级,卖出是多少钱,预计使用JSON文件,避免多次编译进行测试

 

至于美工就等游戏逻辑完成再议吧,暂时用画图先凑活着

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值