OpenGL 几何着色器 及 其输出输入图元

图元

OpenGL ES 3.0 图元 说明
三角形 GL_TRIANGLES 绘制一系列单独的三角形
三角形 GL_TRIANGLES_STRIP 绘制一系列相互连接的三角形
三角形 GL_TRIANGLES_FAN 绘制一系列相连的三角形
直线 GL_LINES 绘制一系列不相连的线段(v0,v1) (v2,v3) (v4,v5)
直线 GL_LINE_STRIP (v0,v1) (v1,v2) (v2,v3)
直线 GL_LINE_LOOP (v0,v1) (v1,v2) (v2,v3),(v3,v4) (v4,v0)
点精灵 GL_POINTS

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值