新建脚本自动添加注释抬头

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

public class ChangeScriptTemplates : UnityEditor.AssetModificationProcessor
{
    private static string annotationStr =
        "//==================================================\r\n"
        + "// 描 述:\r\n"
        + "// 作 者:\r\n"
        + "// 创建时间:#CreateTime#\r\n"
        + "// 版 本:v1.0\r\n"
        + "//==================================================\r\n";

    public static void OnWillCreateAsset(string path)
    {
        //排除meta文件
        path = path.Replace(".meta", "");

        //cs文件加注注释
        if (path.EndsWith(".cs"))
        {
            //读取脚本内容并添加到annotationStr后面
            annotationStr += File.ReadAllText(path);
            //获取当前时间替换创建时间字段
            annotationStr = annotationStr.Replace("#CreateTime#", System.DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"));
            //写入并创建脚本
            File.WriteAllText(path, annotationStr);
        }
    }
}

 

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