Unity 安卓中创建文件夹(10以上系统)

本文介绍了如何在AndroidManifest文件中为Unity应用添加读写外部存储权限,并提及了在Unity的PlayerSetting中设置WritePermission为External(SDCard)的过程,以及相关的内部存储路径示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 AndroidManifest添加相关权限

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
  <!--需添加的-->
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
  <!--需添加的-->  
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 
  <application
        <!--需添加的-->
        android:allowBackup="true"
        <!--需添加的-->  
        android:supportsRtl="true" 
        <!--需添加的-->
        android:requestLegacyExternalStorage="true"
    >
    <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"  
                  android:theme="@style/UnityThemeSelector">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
        </activity>
    </application>
</manifest>

Unity的PlayerSetting设置Write Permission为External(SDCard)

 

安卓内部路径 

string path = "/storage/emulated/0/Download/";

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