DirectX11编程9 贴图的采样

环境:VS2017  语言:C++

 

总起:

这一章主要对应红龙书的第八章。

 

工程地址:https://github.com/anguangzhihen/Dx11。主要以Chapter 8_1 Crate作为讲解的基础。

 

首先让我们来看一下效果:

 

采样纹理:

这一章主要是将“被采样的纹理”和“采样状态”在C++中创建好,然后传递到Shader。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值