二、百度ARForUnity之 —— 图片识别

1、生成下载资源包

开发2D跟踪和本地识图功能时,需要先生成跟踪模型。首先前往DuMix AR官网http://dumix.baidu.com/console),上传图片,生成并下载资源包。过程如图所示:



下载的资源包和资源包包含的内容,如图所示:


注:下载的资源包的名字可以修改,但资源包内部的三个文件夹的名字不可以修改。

2、图片识别

a)、根据第一章创建一个场景,删掉场景的相机,把ARCamera prefab拖入场景中,填写APPID等参数(具体操作请看第一章)。

b)、在Hierarchy里创建一个空物体(我这把空物体改名了,改为ARImageRecognition),为该空物体添加BaiduARImageRecognition组件
image.png
组件讲解
OnErrorEvent事件:当识别出错会调用该事件
IntervalTime:摄像头调用的间隔

c)、在ARImageRecognition创建一个空物体,(我这把空物体改名了,改为Bear),添加一个BaiduARImageRecognitionResult组件,在FilePath上写上识别图的路径(识别图下载参考第一节,识别图只能导入在StreamingAssets文件夹里,路径填写StreamingAssets文件夹的相对路径)
如果想要从外部加载资源包,需要填写完整的路径,例如:“/Users/zhang/Desktop/picture/city/model/8e364efdba81cbec8ffed55b6f591d96_13042018171528.feam”,若要在代码中进行赋值,需要在Awake()中进行赋值。
image.png

组件讲解:
OnRespond事件:当识别成功后会调用的事件,当识别到该识别图之后要干什么。image.png

3、实现样例

新建下面一个脚本,挂在Bear上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using BaiduARInternal;

public class ImageRecognition : MonoBehaviour
{
    public GameObject go_Prefab;
    
    private BaiduARImageRecognitionResult result;
    private GameObject myGo = null;
    private Transform parent;

    private void Awake()
    {
        //获取BaiduARImageRecognitionResult组件
        result = GetComponent<BaiduARImageRecognitionResult>();
        //添加OnRespond事件
        result.OnRespond.AddListener(OnRespond);
        //寻找挂模型的父对象(Parent)
        parent = GameObject.Find("Parent").transform;
    }
    /// <summary>
    /// 当识别到识别图之后触发
    /// </summary>
    private void OnRespond()
    {
        //把挂模型的父对象(Parent)所有的子对象都隐藏起来
        for (int i = 0; i < parent.childCount; i++)
        {
            parent.GetChild(i).gameObject.SetActive(false);
        }
        //假如该识别图的模型还没有挂在Parent上,就把模型挂上去
        if (myGo == null)
        {
            myGo = Instantiate(go_Prefab, new Vector3(0, -15, 200), Quaternion.identity);
            myGo.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 180, 0);
            myGo.transform.SetParent(parent);
        }
        //如果已经挂上去了(之前有识别过该图片),就激活该物体
        else
        {
            myGo.SetActive(true);
        }
    }
}

image.png
可以在ARImageRecognition创建多个子物体(多张识别图)

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