利用PlayerPrefs进行简单数据存储
1.存储信息:
PlayerPrefs.SetString("MyString","夏天的风");//字符串
PlayerPrefs.SetInt("MyInt", 3);//整型
PlayerPrefs.SetFloat("MyFloat",3.14f);//浮点型
2.获取信息:
PlayerPrefs.GetString("MyString");
PlayerPrefs.GetInt("MyInt");
PlayerPrefs.GetFloat("MyFloat");
3.删除信息:
PlayerPrefs.DeleteKey("MyString");
PlayerPrefs.DeleteKey("MyInt");
PlayerPrefs.DeleteKey("MyFloat");
PlayerPrefs.DeleteAll();