unity 简单数据存储PlayerPrefs

利用PlayerPrefs进行简单数据存储

1.存储信息:

        PlayerPrefs.SetString("MyString","夏天的风");//字符串
        PlayerPrefs.SetInt("MyInt", 3);//整型
        PlayerPrefs.SetFloat("MyFloat",3.14f);//浮点型
2.获取信息:

        PlayerPrefs.GetString("MyString");
        PlayerPrefs.GetInt("MyInt");
        PlayerPrefs.GetFloat("MyFloat");
3.删除信息:

  	PlayerPrefs.DeleteKey("MyString");
        PlayerPrefs.DeleteKey("MyInt");
        PlayerPrefs.DeleteKey("MyFloat");
        PlayerPrefs.DeleteAll();





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