unity相机跟随人物移动

用简单方法实现相机更随人物移动,即相机视角以人物为中心固定。这个脚本挂在相机上:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
    public Transform RoleTarget;//要跟随的人物
    private Vector3 Dis;//相机和人物位置差
    
    void Start()
    {
        Dis = RoleTarget.position - this.transform.position;//初始位置差

    }

    void Update()
    {
        this.transform.position = RoleTarget.position - Dis;//人物位置和Dis来确定相机的位置
    }
}


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