类/结构
除了异常类等个别情况(不希望用户把该类看作一个普通的、正常的类之情况)外,C++类/结构
不同于C++类的概念,传统的C结构体只是一种将一组数据捆绑在一起的方式。传统C结构体的命名规则为:
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函数
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变量
变量应该是程序中使用最多的标识符了,变量的命名规范可能是一套C++命名准则中最重要的部分:
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常量
C++中引入了对常量的支持,常量的命名规则如下:
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枚举、联合、typedef
枚举、联合及typedef语句都是定义新类型的简单手段,它们的命名规则为:
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宏、枚举值
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