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转载 C++函数的返回值——返回引用类型&非引用类型

函数的返回主要分为以下几种情况:1、主函数main的返回值:允许主函数main没有返回值就可结束;可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败。2、返回非引用类型:函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary object),如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。在

2014-11-12 11:37:19 319

转载 enum可以没有枚举名

enum可以没有枚举名  例一:enum  {     YIELD_PERCENT,     YIELD_COUNT,       }; enum可以没有枚举名.作用就跟define差不多.上面代码可以理解为如果源码中出现 YIELD_PERCENT 用0替换,出现YIELD_COUNT用1替换。例二://*         

2014-11-07 12:23:16 1466

CocosCreator 框架设计

CocosCreator 框架

2023-10-23

改写cocos2d的ProgressTimer实现任意起始点的Radial进度条

cocos2dx4.0版本的CCProgressTimer.h 和CCProgressTimer.cpp

2023-06-20

改写cocos2d的ProgressTimer实现任意起始点的Radial进度条

cocos2dx4.0版本的CCProgressTimer.h 和CCProgressTimer.cpp

2023-06-20

CocosCreator框架设计Demo,内容在这篇文章介绍:

https://blog.csdn.net/u012861978/article/details/124113400

2022-09-17

UNITY最近打开文件记录,多个资源来回切换

实现UNITY最近打开文件列表的功能,可以多个文件来回切换。把压缩包里的两个cs文件放到Assert/Editor下,没有Editor自己新建一个,按F6显示最近打开列表窗口。

2022-08-18

GLSL 中文手册,shader学习

详细介绍着色器程序中的数据类型的和内置函数,学习GLSL必备,写shader时查阅用

2022-07-18

空空如也

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