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转载 Lua中的元表与元方法学习总结(__index, __newindex)

原文:https://www.jb51.net/article/55812.htm (__newindex在下面有解释)前言元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定...

2018-08-13 11:35:29 1362

原创 C++11右值和右值引用相关的笔记

对于形参是右值引用的函数,如: void process(int&& x),调用时候重点关注的是实参的属性是不是右值,而不是实参的数据类型。右值引用类型的变量的属性是左值,只要是变量都是左值。

2018-08-08 14:49:51 141

CocosCreator 框架设计

CocosCreator 框架

2023-10-23

改写cocos2d的ProgressTimer实现任意起始点的Radial进度条

cocos2dx4.0版本的CCProgressTimer.h 和CCProgressTimer.cpp

2023-06-20

改写cocos2d的ProgressTimer实现任意起始点的Radial进度条

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2023-06-20

CocosCreator框架设计Demo,内容在这篇文章介绍:

https://blog.csdn.net/u012861978/article/details/124113400

2022-09-17

UNITY最近打开文件记录,多个资源来回切换

实现UNITY最近打开文件列表的功能,可以多个文件来回切换。把压缩包里的两个cs文件放到Assert/Editor下,没有Editor自己新建一个,按F6显示最近打开列表窗口。

2022-08-18

GLSL 中文手册,shader学习

详细介绍着色器程序中的数据类型的和内置函数,学习GLSL必备,写shader时查阅用

2022-07-18

空空如也

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