UGUI动态生成Mesh图形、赋予贴图和颜色

本文介绍了如何在Unity中使用UGUI动态生成Mesh图形,并详细讲解了如何为生成的Mesh添加材质、贴图以及设置颜色,通过脚本实现交互式的图形渲染效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新建一个场景,加一个空对象

在GameObject上分别添加MeshFilter,MeshRenderer

在GameObject上挂上一个脚本

效果:

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