A New Representation of Skeleton Sequences for 3D Action Recognition
CVPR 2017
本文的主要思想是将3d骨架坐标转换成图片,然后再用卷积网络提取特征,时域上的特征通过特殊的卷积核来提取,以达到时序记忆的目的。
一、主要方法
1.New Representation
每一段3d skeleton sequence都转换成四张图片。
以左肩、右肩、左臀、右臀作为基准点,计算和其他节点的相对位置,由此得到四个矩阵,再把这四个矩阵归一化到0-255之间,变成灰度图片,再送入网络提特征。
四个图片维度 (m−