游戏 SNRS超新星遗迹 Alpha测试版发布

大家好,我是PuzzledBoy,今年大一(快大二了),我是一名独立游戏开发者,我的梦想是成为伟大的第九艺术家

今天来发布我的第一个独立游戏《SNRS超新星遗迹》的Alpha测试版啦啦啦~~~!

游戏从策划到程序全部都是我一个人完成的哦(累~),当然要一百分感谢同班的专业级美工同学后来全面接手了游戏美术的设计任务,我才能够赶在开学之前发布一个测试版。好了废话不多说了进入主题吧。

------------------------------------------------------------第九艺术分隔线-------------------------------------------------------------

一.写在前面

为了避免某些同学看到游戏名称就直接去app store找,这里说明一下,游戏的版本是Alpha测试版本,只是展示了部分内容,有很多内容是没有的,所以在发布正式版之前是不会上市的。文章最后有提及 “如何才能玩到这个游戏 ?” 想直接玩而不想看文章的同学就直接跳到最后把(怨念)。

二.上帝视角

游戏名称: TRAP                                          中文: 深空陷阱

游戏原名: SNRS(supernova remnant)   中文: 超新星遗迹

标签: 科幻、解谜、物理、操作。

测试内容标签:物理、操作。

版本:  Demo1.0。

目前支持平台:  PC、Android。

测试平台:  Android

安卓版本:  未知

游戏大小:  9.26M

开发人员:  策划&程序   PuzzledBoy

                      美术             望远号

剧情介绍:

       DeepEscape 深空逃逸号宇宙飞船,在一次任务中遭受强力冲击,主计算机丢失了所有资料,但只有一个信息被保留下来:消除遍布太空的Trap。

       Trap 是什么? 为什么要消除它们?DeepEscape从哪里来?甚至,它的名字“深空逃逸”有什么意义? 控制宇宙飞船的人工智能无法回答这个问题,但它死死的记住了它的设计者给予它的任务:消除所有Trap。


PS:原则上测试版本是应该透露所有游戏信息以方便测试的,但是,这个游戏设计的初始定位是解密游戏,尽管在测试版本中没有解密元素,但为了不影响后续正式版的发布,还是暂时不透露太多剧情信息了


三.展示

首先,设计上是有六个模块的,demo版上有4个模块,只有两个模块是开放的。汗其实就是只有两个模块玩

那么先上四个模块的图:

模块1 普通

模块2 行星


模块3 恒星

模块4 超巨星


模块3和模块4没有关卡,模块1有12关,模块2有4关,一共是16个关卡。


先别觉得关卡少,反正你要玩很久就是了。就算你是高手全部玩完了,还有一个真空模式等你挑战(上面全都是红色的那图就开启了真空模式)。


虽然说游戏很考验操作和耐心,但是,不是所有的游戏都能够凭借操作通关的,这个时候就需要一点点智力啦,当然,每一关都有一个标题,那就是提示。

欺诈游戏?啥意思?呵呵...

And


好了就不全部发了,游戏要自己玩玩才知道


接下来放一点其他的图吧:

帮助页面


关于游戏


好了不发太多图片了,就酱吧,欢迎大渣来体验游戏



四.如何才能玩到这个游戏 ?

重点来了

测试版本是不会对外公布的,所以要玩的同学相当于帮了我一个测试的忙了。

怎么玩?很简单,向我要就行了

当然,我还需要你提供给我一些信息例如:手机型号,屏幕尺寸等。如果有其他反馈的话就更好了

联系方式:

QQ:444816247   E-mail:puzzledboy@qq.com


好了,差不多了。赶在开学之前发布一个测试版本出去真是不容易

因为要开学了,所以正式版可能会来得比较迟。。。其实我是暴雪的粉丝,意思就是------质量会和时间成正比,总之就这样啦


这是PuzzledBoy的第二篇博客,感谢你的阅读和关注



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