github关联Unreal Engine 4源码教程2017.04.02

下定决心学习Unreeal Engine 4,所以开始写这个博客,希望大家一起讨论和学习这方面内容。

不多说,直接上流程。

首先你需要的是一个好的VPN,许多前沿的技术都需要翻墙,这里我就不讨论这个了。

你需要两个账号。第一个账号当然就是github的了,进入官网注册账号          https://github.com/

第二个账号是EpicGamees的账号 ,进入逛网注册账号  https://www.unrealengine.com

接下里访问这个网址,里面有官方的教程:https://www.unrealengine.com/zh-CN/ue4-on-github



账户已经创建了,可以直接进行第二部,访问蓝色网址 https://www.unrealengine.com/dashboard/settings,进入填写相关信息。这里有个GitHub账户名称,是区分大小写的,如果忘记自己当初注册的名字,可以根据下面这张图查看


这里有个GitHub账户名称,是区分大小写的,如果忘记自己当初注册的名字,可以根据下面这张图查看。

保存信息,然后进入第三步,进入该网址:https://github.com/EpicGames,最上方会有一个邀请函(图忘截了),点击进去 ,确认参加。

返回刚才的界面,看到下面这个就已经成功大部分了


点击上图的UnrealEngine进入代码部分,点击Open In Desktop,如果没有安装过GitHub桌面软件,会进入下载页面,下载安装就好,安装完再回到该页面重新点击,就会自动启动github下载源码了。

这样就完成了github关联Unreal Engine 4的源码了。

以后应该会一周更新一篇,还是个菜鸟,慢慢学习,学到了也与大家一起分享。错了或者讲的不清楚的大家可以在评论区里留言。


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Epic Games今天宣布,正式发布“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4/UE4),相关所有资源也一并放出。# h9 u6 O( p! y& D) q4 K7 P9 ~# N   只要每个月花19美元,你就能到全部资源,包括拿过来就能用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub上的完整C++源代码(支持微软Visual Studio/苹果Xcode),还有完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。8 t8 q& _* ?7 K. D) S6 W 一大波新游戏要来了 虚幻4引擎正式发布, s! f+ v' w9 M j3 y: ^   而在虚幻引擎4游戏的销售中,Epic将抽取5%的毛收入提升,也就是你的游戏赚了100万美元,就要交给Epic 5万美元。   回到技术方面,Epic号称虚幻引擎4是他们多年来心血的结晶,而且现在只是第一版,才刚刚开始。C++代码里你可以看到大量的创新,比如说支持虚拟立体偷窥Oculus VR,支持Linux操作系统,以及支持Valve SteamWorks、StreamBox,而且还可以通过HTML5在网页浏览器内开发游戏(页游)。   平台支持PC、PS4、Xbox One、iOS、Google等等。   虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。   虚幻引擎4现已开始提供授权。 现在提供网盘下载地址,毕竟到官方下载很麻烦,还要$,呵呵,10分很值得,代码风格很好,注释很爽!
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