简单的CocosCreator自定义全局事件

creator 中的事件:监听和发射事件
但是这样并不能完全满足我们的需求,我们通常希望在各个地方自由的派发事件,同时所有的监听都能收到派发出来的事件,
所以实现了个EventCenter,简单的实现了功能。记录一下:
代码:

window.EventCenter = {

    _events: {},

    EventType : {
        TEST_EVENT: "TEST_EVENT",
    },

    AddListener : function(eventname,callback,target){
        if(this._events[eventname] == undefined)
        {
            this._events[eventname] = [];
        }
        this._events[eventname].push({
            callback: callback,
            target: target,
        });
    },

    RemoveListener : function(eventname,callback,target){
        var handlers = this._events[eventname];
        for (var index = handlers.length - 1; index >= 0; index--) {
            var handler = handlers[index];
        
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