unity3d NGUI buttonmessage 传参

给按钮添加UIButtonMessage脚本(NGUI带的)


target为目标对象

Function Name 目标对象脚本中所含的函数名

Trigger 触发事件

最后一个为子物体是否也发送消息


目标对象上的 接受函数

void SelectLevel(GameObject a)
{
selectedLevelIndex=int.Parse(a.name);
}



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