private UnityEngine.MaterialPropertyBlock _block;
void On()
{
int value = 1;
_block = new UnityEngine.MaterialPropertyBlock();
_block
运行时设置材质属性 set material property at runtime
最新推荐文章于 2024-08-08 21:43:14 发布
本文介绍了如何在Unity游戏中于运行时动态地更改材质属性,以实现更丰富的交互性和视觉效果。通过引用论坛专家Pharan在Unity官方论坛上的讨论,提供了相关的方法和技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成