制作可用于Unity Package Manager的自定义Pacakage create custom package for unity package manager

Create custom package

  • 确保要做成package的目录代码没问题之后,在Editor的Project视图中在该目录下右键Create->Assembly Definition
  • 在GitHub创建远程仓库,创建子文件夹package并命名(保证文件夹是空的),使用仓库地址和本地相对路径创建子模块

在这里插入图片描述

  • 提交.gitmodules和submodule的commit(完成子模块的创建)
  • 将实际的package与刚才创建的文件夹合并,在子模块目录下创建package.json并按如下格式修改 (name一定要全小写)
{
   
	"name": "com.modesttree.asyncawaitutil",
	"displayName": "AsyncAwait
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