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原创 用Unity3d的maxtrix实现的WolrdToScreen
最近在使用Unity的转换矩阵的时候,遇到点问题,现在解决了,贴出来,大家有需要的可以拿走using UnityEngine;public class CameraTest : MonoBehaviour { void Start() { Vector3 p0 = new Vector3(0, 12.58f, 10)
2016-02-03 11:27:13 1212
空空如也
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