Unity 用户手册Android 开发入门播放器设置


播放器设置
在播放器设置中,可以为将在 Unity 中构建的最终游戏定义各种参数(针对不同平台)。例如,其中有些值将在用于打开独立版游戏时启动的分辨率对话框 (Resolution Dialog)中,其他则在构建 iOS 设备游戏时用于 XCode,因此,准确地填写这些值非常重要。

如需查看播放器设置 (Player Settings),从菜单栏中选择编辑 (Edit)->工程设置 (Project Settings)->播放器 (Player)。


应用至所有工程的全局设置 (Global Settings)。
跨平台特性
公司名称 (Company Name)    您公司的名称。用来查找偏好文件。
产品名称 (Product Name)    运行游戏时,菜单栏将显示的名称,也可用来查找偏好文件。
默认图标 (Default Icon)    应用程序在所有平台上的默认图标(您可以根据平台特定的要求覆盖此图标)。
各平台设置
  Desktop
网络播放器
分辨率和演示 (Resolution And Presentation)

分辨率 (Resolution)
默认屏幕宽度 (Default Screen Width)    播放器将生成的屏幕宽度。
默认屏幕高度 (Default Screen Height)    播放器将生成的屏幕高度。
后台运行 (Run in background)    如果不想在播放器失去焦点时停止运行游戏,请勾选此项。
网络播放器模板 (WebPlayer Template)    如需了解更多信息,请参阅"使用网络播放器模板页面",请注意,在这个部分&
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