Scratch精通之运算的使用

算术运算符号,就是用来处理四则运算的符号,这是最简单,也最常用的符号,尤其是数字的处理,几乎都会使用到算术运算符号。常用的算术运算符有+(加号) 加法运算,–(减号) 减法运算 、负 ,*(星号) 乘法运算,/(正斜线) 除法运算 。

Scratch中 + - * / 四则运算均包含在“运算”指令组。下面先学习下“运算”指令组都有哪些指令:

“运算”指令组 :加法、减法、乘法、除法、两个数之间的随机数、小于、等于 、大于、逻辑与、逻辑或、不成立、链接字符串、提取字符串内容、字符串长度 、求余数、四舍五入、数学函数。

这节课通过电子计算器来体验“运算”指令的强大。

首先准备好所需要的的角色和背景。

在背景脚本中实现初始化。

对于从0到9数字的编码是相似,以数字0为例:

对于+、-、*、/符号的编码也是类似的,以+为例:

最后完成“=”符号的编码。

这样电子计算器编码完成,运行代码。

编码过程中一定要仔细、耐心,因为此程序比较容易出错。不过当最后完成的那一刻,还是挺有成就感的~

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