从Android读取Unity assets下的图片并保存为Bitmap格式


        首先,在unity工程下,建立文件夹“Plugins/Android/assets”,然后把需要的图片放在这个文件夹下,并取一个好用的名字

("Logo.png"),这个名字在Android这边是需要用到的,unity的工作做完之后,在Android这边写代码:

        AssetManager asm = getAssets();
        InputStream inputStream = null;
	try {
		inputStream = asm.open("Logo.png");
	} catch (IOException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
	Drawable d =Drawable.createFromStream(inputStream, null);
        Bitmap B = ((BitmapDrawable) d).getBitmap();
	

        这样就完成了unity图片的读取与转化Bitmap。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值