游戏背包设计

1、ListView背包问题:采用MVC来讲
   1、M:module即用到的数据,一个数据对象
   2、V:界面:采用cocostudio拼一个item的界面
   3、C:控制器:点击某个item的时候,做出相应的操作

1、数据采用什么来保存? 在lua中肯定是table了。
2、在界面中加载主界面,写一个item类来加载那个item界面
3、通过点击的下标确定点击的是哪个item,然后把右边的数据更新为这个item的数据


PS:
1、一个layer上面可以切换不同的layer
     先把那些需要切换的layer写好,放到table里面,记得每个layer需要retain,把第一个layer,加到最里面的layer,然后当点击不同的按钮的时候,把最里面的layer清空,然后再添加对应的layer上去。

2、把几个layer都添加到同一个layer上面,只让一个show(),其他都hide(). 当点击不同的按钮,显示不同的layer,其他的layer都hide
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