结构体定义与初始化

结构体的定义:

结构体 struct,如下:

struct book{
    char title[MAXTITL];
    char author[MAXAUTL];
    float value;
};

其中struct 是关键字,book为代表该种结构布局的一个标记;经如此声明后,便可定义多个该种结构体布局的变量,如下:

struct book library,bill;

这样便把library,bill定义为一个book结构布局的变量。

如下结构可将声明和定义组合成一个步骤(但这样便不能多次使用该结构模板):

struct {
    char title[MAXTITL];
    char author[MAXAUTL];
    float value;
}library;

结构体声明时,编译器并未其分配空间,当创建了如此一个结构变量后,编译器才会为该变量分配空间。

同样我们也可以定义结构体类型的指针,如下:

struct book *ptbook;

一般函数会将结构体指针作为形参进行传递,而不直接传递结构体,这样效率更高一些。

对于结构体成员的访问格式如下:

library.title
ptbook->title

结构体的名字不同于数组,不能代表结构体的地址,如需获取结构体的地址,需在其前面加&,如&library。

结构体的初始化

结构体的初始化与数组类似,可采取如下方式:

struct book library={
    "The Little Prince",
    "name",
    25
};

可以只初始化部分成员,如下:

struct book library={.value=15};

也可以按照任意顺序使用指定初始化器(designated initializer ):

struct book library={
    .value=25,
    .author="Name",
    .title="The Little Prince"
}

自然,也可以最原始的方法:

struct book library;
library.title="The Little Prince";
library.author="Name";
library.value=25;

ok ,以上内容总结于C Primer Plus(第6版) 

如有误,欢迎指正~

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