地震数据处理基础(零)之目标:

地震数据处理的目标是通过对原始炮集进行处理,获得高信噪比、高分辨率、高保真度的数据,从而直观展现地质构造的形态特征。

常规地震数据处理包含一系列关键流程,包括预处理、数字滤波、反褶积、静校正、速度分析、动校正、水平叠加和偏移等环节。

对常规处理流程的深入理解,不仅有助于提升地震数据的处理效果,还为深度学习在全波形反演任务中的应用提供了优化方向,例如:

  1. 深度学习的预处理
    利用滤波和反褶积等技术提升数据质量,为模型训练提供更加稳健的基础,确保反演结果的可靠性。

  2. 地震数据特征解析
    通过速度分析和常规运动校正,挖掘地震数据的关键时间、频谱及空间特征,为精准的地质解释提供科学依据。

  3. 物理与深度学习的融合
    将传统的物理方法与现代深度学习技术相结合,弥合经典工作流程与创新算法之间的差距,实现反演过程的高效性与一致性。

通过将处理技术与勘探目标及地质条件有机结合,传统方法在地震勘探中依然发挥着不可替代的核心作用,同时也为深度学习及其他现代技术的突破奠定了坚实基础。

 一、地震资料的数字处理目标

        地震勘探主要包括地震资料采集、地震资料数字处理、地震资料地质解释三大部分。

        地震资料数字处理的质量和成像的准确度、清晰度直接决定了油气勘探的成功率。运用处理后的地震数据,可以方便地解释地下地质构造和地层特征,为发现圈闭和确定钻探井位服务。

        地震野外采集的数据是以炮集形式记录的。共炮点的地震记录很不直观,与地下地质构造形态的关系不明显。不能方便的反应地质、构造形态和特征,更不能反映岩性储存等方面的变化。


 二、影响处理质量的干扰因素     

       在炮集记录上,除了一次反射波以外,一般还同时记录了面波、声波、多次反射波、折射波等多种干扰波,需要利用不同的处理方法来进行有效的压制。

三、地震处理系统软件

       地震资料数字处理是地震勘探的重要环节。地质资料数字需要有大型的地震处理系统软件平台。目前国内外主流的商业地震处理软件有很多,包括美国的西方地球物理公司的Omega地震交互处理系统、美国兰德马克公司的 Promax 地震交互处理系统、法国 CGG 公司的Geovector地震交互处理系统、以色列帕拉代姆公司的 Focus 地震交互处理系统、中国石油东方地区物理公司的GeoEast处理解释系统。这些软件系统都各有特色,实际地震资料处理中常常配合着使用。 

四、基本处理流程

       无论用什么样的处理软件,系统地震资料数字处理都需要完成以下主要工作。第一要把数字磁带上的地震信息输入到计算机中。第二,要用计算机对地震信息进行各种整理,比如说数据重排、动静校正和各种运算处理,比如反褶积、叠加偏移、滤波处理等。第三,要将处理成果输出,也就是把时间剖面、深度剖面,各种分析结果和数据,显示存储和打印出来作为最后的成果资料供地质解释人员使用。

       地震资料处理流程不是一成不变的。为了适应野外采集的特点,有海上地震资料处理流程、陆上地震资料处理流程;根据地质任务的不同,有常规处理流程、特殊处理流程。为什么处理流程不同呢?除了处理软件系统不同以外,在处理过程中要充分考虑工区地表和地下条件、不同振源产生的信号特征的差别。接收条件不同、检波器响应特征的差别、不同的野外观测系统、目的层埋深和地质特征的差别、地质噪音特征的差别等。

       这些整理和处理中,有些是必须做的,有些则根据地震资料的特点和勘探开发要求有选择的进行。分为常规处理和特殊目标处理。野外采集的地震资料首先要进行常规处理。常规处理如上述描述所示。目标处理是指根据特定的地址、任务和目标而实际的处理流程所进行的一系列处理过程。

        将野外采集得到的炮集记录处理成最终结果,一般要经过以下步骤。通过预处理, 可以完成数据格式转换、观测系统定义、干扰值处理和振幅补偿,对地震波能量的衰减和畸变进行补偿和校正,获得较少干扰的共中心点道集。通过数字滤波,可以去除噪声,提高信噪比、分辨率和保证度,获得更精确、更丰富的地下地质信息。通过反褶积,可以压缩子波长度,提高地震记录垂向分辨率;通过静校正处理,可以校正地表起伏和低降速带厚度变化引起的畸变。通过速度分析,可以提取正常时差里面包含的速度信息,为动静校正、水平叠加、偏移等数字处理方法提供速度参数;通过动校正,可以消除炮检距影响,得到与地下反射界面产状一致的时距曲线。通过水平叠加,可以对地下某一固定点的多次观察加权,进而压制多次波和随机噪声,提高信噪比。通过地震偏移处理,可以对复杂地质特征(非水平层状介质)进行正确成像,将真实位置的反射界面归位。

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