three.js学习笔记 用Tween.js做动画

本文是关于使用Tween.js库在three.js场景中创建动画的学习笔记,主要讲解如何定义和控制相机的x、z轴坐标进行平滑过渡,以及如何设置动画延迟、循环播放等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  Tween.js 可以定义某个属性在两个值之间过渡。我们可以通过Tween.js控制我们的camera(相机)进行漫游或是控制物体或是粒子进行补间动画的操作。


  添加补间动画


1.定义要控制的属性

var option = {
	px: camera.position.x,
	pz: camera.position.z
};

我们这里控制camera(相机)的x,z轴坐标。

2.实例化tween对象

var twee
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