在编译C++文件时有时候遇到这个问题,其实这是因为我们使用了前向声明(forward declaration)。
来自wiki的定义,在计算机程序设计中, 前向声明是指声明标识符(表示编程的实体,如数据类型、变量、函数)时还没有给出完整的定义。
例如:ClassA.h
#pragma once
class ClassB;
class ClassA
{
public:
ClassA(void);
~ClassA(void);
public:
void Fun(ClassB & classB);
public:
ClassB * m_classB;
};
在ClassA中有ClassB * 类型的成员变量,而ClassB没有完全定义,我们这里只给出了class ClassB;的声明,类ClassB是一个不完全类型(Incompete type)。
在C++中,类型有Complete type和Incomplete type之分,对于Complete type, 它的大小在编译时是可以确定的,而对于Incomplete type, 它的大小在编译时是不能确定的。因此,不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数。
通常,假设声明两个类A和B,如果需要在A.h中定义B类对象,B b; 势必要包含#include "B.h";而B类中需要定义A类对象A a; 也要包含B.h。但是相互包含是不允许的,称为环形引用,这时候就用到了前向声明。
接着上面的例子,完整的代码如下:
ClassA.cpp
#include "ClassA.h"
#include "ClassB.h"//因为ClassA.h使用了ClassB的前向声明,这里需要包含ClassB.h才能获得ClassB的全部信息。
ClassA::ClassA(void)
{
}
ClassA::~ClassA(void)
{
}
void ClassA::Fun(ClassB & classB)
{
m_classB = &classB;
int v = m_classB->GetValue();
}
ClassB.h
#pragma once
#include "ClassA.h"
class ClassB
{
public:
ClassB(void);
~ClassB(void);
public:
int GetValue() const { return m_Value; }
void SetValue(int val) { m_Value = val; }
private:
int m_Value;
};
ClassB.cpp
#include "ClassB.h"
ClassB::ClassB(void)
{
m_Value = 123;
}
ClassB::~ClassB(void)
{
}
前向声明可以解决互相引用的困境,也可以在一定程度上提高编译速度,这是我们需要前向声明的主要原因。