Unity VR项目常用头顶菜单跟随代码

下面代码是用在HoloLens中的,菜单View 始终跟随用户,在用户头顶显示,并且可以点击菜单任意位置。

本身不难,仅仅是为了一次编写多次拷贝。欢迎拷贝。

void Update(){
        var camtra = CameraCache.Main.transform;

        var pos = camtra.position +
                  new Vector3(camtra.forward.x * 1.5f, 0.6f, camtra.forward.z * 1.5f);
        if (Vector3.Distance(pos, view.transform.position) > 0.2f)//跟随距离
        {
            view.transform.position = Vector3.Lerp(view.transform.position, pos, 0.2f);
        }
        else
        {
            var pos1 = view.transform.position - camtra.position;
            var pos2 = camtra.forward;
            pos1.y = 0;
            pos2.y = 0;
            var ang = Vector3.Angle(pos1, pos2);
            if (ang > 30)//可活动角度
            {
                view.transform.position = Vector3.Lerp(view.transform.position, pos, 0.2f);
            }
        }

        view.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(view.transform.position - camtra.position);
}

 

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