效果展示 #1 编写SubUV材质球 #2 创建火焰喷射粒子 #3 设置粒子的基础属性 #4 设置粒子的SubUV属性 #1 编写SubUV材质球 #2 创建火焰喷射粒子 设置为GPU粒子 设置粒子材质、SubUV属性