解决:unity打包失败CommandInvokationFailure: Gradle build failed.

环境:

unity2018.4.1

jdk1.8.0_221

其实都正常步骤没啥的。

然后我今天打包的时候发现,报了个错 CommandInvokationFailure: Gradle build failed.就下面这个。

一时不知道怎么弄,我以为是不是我SDK没配置好或者jdk的版本不对,但感觉好像也没啥问题,网上百度了下,发现也很多人出现了这个错误,但都是提出了问题,没有什么好的解决方法。

一般都说是将 Build System选择Internal,但这样效果似乎不好,涉及到签名证书,只是跳过这个问题而已。

还有说是ndk的问题、tools不对、gradle没装好、AndroidMainfest名字的问题,还有说jdk版本或者andriod SDK 的问题。总之说法很多。

后面我找到了解决的方法,就是突然想到他们说的和签名证书有关,我一想,也是哦,我只是测试打包而已签名证书也没添加呀。难道是要添加一个签名证书

于是赶紧去创建一个秘钥

再次进行打包,哦豁,成功了!

所以 Gradle打包必须要签名!

为了以防出现啥奇奇怪怪的问题,路径名字 这些最好不要有中文路径。

 

 

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