Unity3d游戏集成Firebase统计功能教程

本文提供了一个详细的教程,介绍了如何在Unity3d游戏中集成Firebase的统计功能。首先,需要下载并安装Firebase Unity3d插件,然后针对Android和iOS平台进行相应的配置,如修改AndroidManifest.xml和strings.xml文件,以及处理Xcode项目中的GoogleService-Info.plist。在Unity3d中,通过FirebaseAnalytic.cs文件提供的接口,可以实现基础统计、自定义事件统计和用户属性统计等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下载安装firebase unity3d插件

1.直接下载https://github.com/unity-plugins/Firebase-Admob-Unity/ ,然后把Plugins文件夹复制到你Unity3d项目的Plugins目录中

2.下载Firebase Admob Unity3d 插件包admob_unity_plugin.unitypackage,然后通过unity编辑器的菜单Assets -> Import Package -> Custom Package.

  导入unitypackage包中的文件

把插件导入到项目后有几个地方需要修改

针对unity3d android项目的修改

1.修改Assets\Plugins\Android\AndroidManifest.xml,替换里面的com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID值为你的admob app id值,

这个值在admob后台创建创建admob app后会生成,格式类似于ca-app-pub-3940256099942544~3347511713

配置例子

<meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"/>

这是admob 17开始要求的必须的配置信息,不配置app会奔溃

2.修改\Assets\Plugins\Android\res\values\strings.xml,替换里面的g

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值