Cocos2d-x 追踪 cpp-tests 运行流程

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本文详细介绍了Cocos2d-x开源游戏引擎的cpp-tests项目的运行流程,从main.cpp的入口开始,包括AppDelegate实例创建、OpenGL视图初始化、设备大小获取、设计分辨率设置和资源路径配置等关键步骤,帮助开发者理解Cocos2d-x的初始化过程和项目配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos2d-x 追踪 cpp-tests 运行流程

Cocos2d-x 是一款开源的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和强大的工具,方便开发者创建高质量的游戏。cpp-tests 是 Cocos2d-x 引擎自带的一个测试项目,它包含了多个测试场景,用于验证引擎的各项功能是否正常工作。本文将追踪 cpp-tests 的运行流程,并提供相应的描述和源代码示例。

cpp-tests 的主要入口文件是 main.cpp。让我们逐步分析该文件的内容。

#include "main.h"
#include "AppDelegate.h"
#
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