STM32窗口通讯初体验

基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式有什么差异

固件库:资料多,简单,易于理解。如果没有CortexM系列内核的开发基础,建议从固件库开始玩起。等有一定基础,再用寄存器。

寄存器:有更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助,程序运行占用资源少。

体验前准备

硬件原理图如下,对连线有帮助
在这里插入图片描述
会用的材料有ST-LINK下载线,stm32核心板,USB转TTL线
接下来就进入体验过程

任务要求

1、设置波特率为115200,1位停止位,无校验位。

2、STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”,上位机接收程序可以使用“串口调试助手“,也可自己编程。

3、当上位机给stm32发送“Stop,stm32”后,stm32停止发送。
这次的任务可以通过串口调试助手帮助下实现

实现代码

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include <stdlib.h>
int hcr=1;

 int main(void)
 { 
    
    
  char stop[]={'S','t','o','p',',','s','t','m','3','2'};
 	u16 t;  
	u16 len;	
	u16 times=0;
	
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(115200);	 //串口初始化为115200
 	LED_Init();			     //LED端口初始化
	KEY_Init();          //初始化与按键连接的硬件接口
	
 	while(hcr)
	{
		if(USART_RX_STA&0x8000)
		{		   
			len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度
			printf("\r\nhello windows!\r\n\r\n");
			for(t=0;t<len&&USART_RX_BUF[t]==stop[t];hcr++,t++)
				{if (hcr>=10) {hcr=0;break;}}
				
				
			for(t=0;t<len;t++)
			{ 
				USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据
				
				while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束
			}
			printf("\r\n\r\n");//插入换行
			USART_RX_STA=0;
		}
		
		else
		{
			times++;
			if(times%500==0)
			{
				printf("\r\n嵌入式串口实验\r\n");
	
			}
			if(times%200==0){printf("Hello windows!\n");}  
			if(times%30==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.
			delay_ms(10);   
		}
	}	 
 }

之后检查程序是否有错
在这里插入图片描述

keil配置

接下来在keil中完成下面的配置
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
完成后点击download将程序录入核心板中

效果展示

(野火多功能调试助手没有可以百度下载)
打开调试助手
点击打开串口
在这里插入图片描述
在输入"Stop,stm32",可以看到串口停止发送了
在这里插入图片描述

总结

经过这次体验,让我对stm32的串口通信有了更深入的理解,通过代码可以发送自己想要的字符,软件与硬件的结合非常神奇,但我对硬件的掌握还有待提高

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