作者:活力网-傻包子
次表面散射材质(简称3S材质)
主要用于模拟一些半透明材质
比如说人的皮肤、玉石、牛奶等等
至于说原理
简单理解就是光射入某种非金属材质后,在内部发生了散射
最后射出进入人的视眼睛
(上图来自网络,简单理解即可)
以蜡烛这种能很好体现3S材质效果的材质作介绍
1.建立场景
场景十分简单
在一个密闭的立方体内放置一个蜡烛
火焰直接采用位图
火焰内放置一个点光源
2.设置光源
在我看来3S材质是一种“无光死”的材质
在光照下材质的半透明质感能够很好的体现
因此光的位置、强度等等十分重要
该场景内光源全部来自火苗(最敷衍的火苗没有之一)
这是一张单纯的图片,不起到照明作用
在不透明度中添加位图并使用同样的图片(也可以提前在PS里边处理)