maya如何导出ue4_UE4实时渲3S材质都如此真实了?【胆小勿入】

本文介绍了电影《Dive》如何使用UE4进行实时3S材质渲染,展示了UE4在次表面散射材质方面的强大能力。同时,通过AMGI工作室的案例,阐述了结合Maya的高品质动画制作管线,包括实时面部捕捉和双向资产交互,大大提高了动画制作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1. 

电影中实时渲染的3S材质

在这个视频中Aaron Sims Creative的CEO讲解了他们和Epic共同开发的一个IP电影叫《Dive》。先来看一段预告。

从里面我们会看到很多奇形异兽。这是个叫《Dive》的电影项目由Aaron Sims Creative和Epic共同开发,预计2021年底会上映。提到Epic肯定是用UE4了,其中用UE4进行视觉预览和研发。

大家看到上面预告里的怪兽以及所有深海场景都是在UE4里实时输出的。

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