UE4大数据可视化教程(21)——大屏云渲染通用像素流解决方案

本教程介绍了UE4大数据可视化的云渲染通用像素流解决方案,包括项目打包、信令服务器配置、端口修改、优化方案等步骤。通过详细的操作指南,帮助用户实现大屏数据展示的流畅体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

项目打包前操作

复制信令服务器文件

快捷打开信令服务和启动项目

替换项目

​修改访问端口和流送端口

参数说明

一些优化方案

去除start on click

禁用F1-F12

自动全屏

自动播放


项目打包前操作

像素流插件打勾后重启

加入额外启动参数

-AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888 

然后打包项目到window平台

复制信令服务器文件

将下面目录下的WebServers文件夹复制到WindowsNoEditor文件夹同目录

WindowsNoEditor\Engine\Source\Programs\PixelStreaming

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