![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756757.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity游戏与HoloLens AR增强现实编程
司南牧
立志让初学者跨界学编程/算法/AI机器人无障碍专注零基础教程,知乎@司南牧
展开
-
Unity游戏编程教程(1): 认识Unity可视化编辑器界面
使用Unity我们可以可视化的制作游戏。 如何下载与安装Unity? 点击这个链接进入到下载页面Unit下载。然后点击"Download Unity Hub"。你会发现马上下好了。它是一个Unity管理器,它会在线的帮你下载Unity。 Unity可视化界面各个模块的功能 Unity如何创建一个项目 我们一开始打开Unity是它的项目管理器。你需要点击右上角的"New"来创建一个Unity项目。...原创 2019-09-06 14:48:47 · 3711 阅读 · 0 评论 -
HoloLens Unity编程(2): 在Unity中如何设置HoloLens的相机属性
在上一篇文章介绍了Unity编辑器界面各个模块的功能。如果看完上篇文章你已经安装好了Unity并且了解Unity界面各个模块的作用。由于HoloLens原理就是把Unity中虚拟摄像头看到的场景投影到眼镜上,虚拟摄像头看到的场景就是我们人眼看到的场景。为了让这个虚拟摄像头能够和HoloLens投影模式匹配我们需要设置下Unity虚拟摄像头的属性。 首先需要选中“Main Camera”,然后可以看...原创 2019-09-06 15:26:33 · 1011 阅读 · 0 评论 -
Unity脚本使用总结
执行逻辑和执行顺序 Update是每一帧都调用,相邻两帧间隔的时间为Time.deltaTime。FixedUpdate是与帧无关,到一定时间就调用,不会因为卡帧就出问题。 在Update和FixedUpdate都调用完后就会调用LateUpdate,一般这步可以让摄像机看看更改的了地方. Update和LateUpdate是每帧调用一次。FixedUpdate是解决卡帧问题用的。 ...原创 2019-09-07 10:04:47 · 432 阅读 · 0 评论