世界坐标系中的点v在 view1中的坐标为v1,在view2中的坐标为v2,
view1变换矩阵为M1(相对于单位坐标系I), view2的变换矩阵M2
view2相对view1的变换矩阵T21.
v=M1*v1=M2*v2
v1=T21*v2
v=M1*v1=M1*T21*v2=M2*v2
M2=M1*T21
物理含义的理解:
View2相对于View1做了T21的变换,View2的Stitch Matrix(相对于单位矩阵I的变换矩阵)就是 M2=M1*T21, 右乘。
或者左乘的理解: view2先做T21变换,点坐标系回到M1,再乘以M1,回到标准坐标系。
右乘更好理解。