把apk、so等文件,打包到system.img的方法

本文说的打包是指在aosp中用make -j8编译后,把自己需要的文件打包到system.img中。
这里又两种情况,第一种是apk、so是第三方提供的,已经编译好了,只要打包到system.img即可;第二种是有apk、so的源码,并且需要放在aosp中编译。


第一种情况,可以修改device.mk中的PRODUCT_COPY_FILES,这里用android4.0中自带的device/ti/panda来修改。

1.在device/ti/panda增加已经自己的文件夹,并且把需要打包的文件,拷贝到文件夹下:

root@xxx:/mnt/ics-android/ics-src/device/ti/panda# ls my/*
my/app:
my.apk

my/bin:
my.sh

my/fonts:

my/lib:
libmy.so
这里在device/ti/panda下增加了一个文件夹my,并且在my下面增加了app、bin、fonts、lib,对应out/target/product/panda/system下面的目录,在device.mk的最后增加:

PRODUCT_COPY_FILES += \
	device/ti/panda/my/app/my.apk:system/app/my.apk \
	device/ti/panda/my/bin/my.sh:system/bin/my.sh \
	device/ti/panda/my/lib/libmy.so:system/lib/libmy.so

第二种情况,同样需要修改device.mk,把需要打包的文件添加到变量PRODUCT_PACKAGES中:

PRODUCT_PACKAGES += \
    libmy \
    my

注意这里的名字要求和模块的Android.mk中,指定生成的文件名称相同,例如
LOCAL_MODULE:= libmy
或者
LOCAL_PACKAGE_NAME := my

同时,还要求模块的Android.mk中变量LOCAL_MODULE_TAGS值为optional
LOCAL_MODULE_TAGS := optional

在aosp的build目录下有多处指定打包文件的地方,可以参考下:

root@xxx:/ics-android/ics-src/build# grep PRODUCT_PACKAGES * -rn
core/main.mk:614:                       $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_PACKAGES))
core/Makefile:315:      $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_PACKAGES) \
core/product.mk:68:    PRODUCT_PACKAGES \
core/base_rules.mk:93:    $(warning *    into the PRODUCT_PACKAGES section of product)
core/base_rules.mk:99:    $(warning * PRODUCT_PACKAGES section of)
target/product/large_emu_hw.mk:22:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/sdk.mk:20:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/sdk.mk:71:PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/sdk.mk:91:PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/sdk.mk:132:PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/core.mk:25:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/core.mk:111:    PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/full_x86.mk:29:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/full_x86.mk:36:PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/full.mk:22:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/generic_no_telephony.mk:22:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/generic_no_telephony.mk:48:PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/generic_no_telephony.mk:51:PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/generic_no_telephony.mk:57:PRODUCT_PACKAGES += \
target/product/telephony.mk:20:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/full_base_telephony.mk:22:PRODUCT_PACKAGES := \
target/product/full_base.mk:22:PRODUCT_PACKAGES := \
target/board/generic/device.mk:29:PRODUCT_PACKAGES := \


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使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包生成apk文件,利用常规方法编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包成system.img
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