一文读懂惯性动作捕捉,惯性动捕有何优势?

惯性动作捕捉是基于惯性传感器的动作捕捉系统,能够不受时间和空间的限制,持续不断地采集人体各个部位的实时运动信息。

 

随着动捕技术的发展,消费级惯性动捕所用的芯片精度越来越高,也说明惯性动捕捕捉动作精度也越来越高。目前惯性动作捕捉技术,已被广泛应用在游戏、动画等领域,动作捕捉系统可以将真人的动作数字化,结合计算机动作捕捉系统创造出活灵活现的虚拟角色。

并且惯性动作捕捉技术没有场地、光照环境的限制,在跌倒监测、体育训练、军事训练、体感游戏、虚拟现实和增强现实方面,应用起来更具实用性。

如在体育训练上,佩戴拥有惯性传感器的动捕设备,可以采集佩戴部位的加速度、角速度等信息,供运动员训练培训使用,分析运动数据找出优劣,实现科学高效的训练。另外,可以采集更加精准的身体数据,从多角度更直观地分析使用者的身体数据,提高治疗复健效果或为智能康复产品的研发提供大量数据基础。

广州虚拟动力全功能惯性动作捕捉设备VDSuit Full,作为消费级、低成本的动捕设备,具有三大优势:

1.高精度捕捉,惯性动捕设备VDSuit Full全身27个感应节点,包含手部设备、腿部设备、腰部设备、头部设备和指环设备,无线蓝牙传输数据,360°全方位捕捉动作。

2.便利性高,无需额外搭建动捕棚使用,高容忍度抗磁干扰算法,室内室外皆可使用。

3.应用领域广,适合应用在需精细到手指动作的虚拟主播、动画影视制作、运动分析、医疗复健等多元化场景。

广州虚拟动力网络技术有限公司作为3D、AI虚拟数字人技术服务商,凭借自研专利技术和多领域综合运营能力,面向元宇宙技术开发行业、文化传媒行业、动漫影视行业、高校教育研究、泛娱乐直播行业、电商行业提供以围绕动作捕捉技术、3D人体扫描技术、面部捕捉技术、虚拟数字人开发、AI智能交互技术开发等核心技术和服务方案。

基于动画制作的行业需求,提供动作捕捉系统VDMocap以及多种SDK插件,使用者可以获取RAW、 QUA 、EULER 、BVH 、FBX类型的数据,以及可以二次开发使用。支持应用于Unity3D、UE4、3D MAX 、MAYA、MotionBuilder 等主流动画制作软件。

基于数字人定制需求,虚拟动力提供全栈式虚拟人技术解决方案,可以应用于虚拟演播室、电影实时预演、真人与虚拟游戏角色互动、以及时下大热的电商虚拟主播、跨次元虚拟偶像等,真人穿戴动捕设备实时控制虚拟数字人,实现实时动画效果。

虚拟动力将不断深化动作捕捉技术,为各行业提供扎实的元宇宙落地方案!

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值