玩转StyleGAN2模型:教你生成动漫人物

本文介绍了StyleGAN2模型在生成动漫人物方面的应用,包括其生成器和鉴别器的架构,以及如何通过预训练权重生成和插值动漫人脸。文章还探讨了StyleGAN的潜在空间平滑性,并提供了实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成


正文字数:2840  阅读时长:6分钟

生成式对抗网络(GAN)是一种能够生成新内容的生成模型。由于其有趣的应用,如生成合成训练数据、创建艺术、风格转换、图像到图像的翻译等,这个话题在机器学习的领域中非常流行。

Posted by Fathy Rashad 

url : https://www.yanxishe.com/TextTranslation/2826


生成式对抗网络

GAN架构 [Image by Author]

GAN由2个网络、即发生器/生成器和鉴别器组成。生成器将尝试生成假样本,并欺骗鉴别器相信它是真实样本。鉴别器将尝试从真样本和假样本中检测生成的样本。这个有趣的对抗概念是由伊恩·古德费罗(Ian Goodfellow)在2014年提出的。已经有很多资源可以用来学习GAN,因此我不解释GAN以避免冗余。

我建议阅读Joseph Rocca 的这篇文章来了解GAN。

理解生成式对抗网络(GANs)

https://medium.com/m/global-identity?redirectUrl=https%3A%2F%2Ftowardsdatascience.com%2Funderstanding-generative-adversarial-networks-gans-cd6e4651a29

风格GAN2

2018年,NVIDIA发布了StyleGAN论文“A Style-Based Architecture for GANs”。该文提出了一种新的GAN生成器结构,允许他们控制生成的样本的不同层次的细节水平,从粗略的细节(如头部形状)到更精细的细节(如眼睛颜色)。

StyleGAN还融合了Progressive GAN的思想,即网络最初在较低分辨率(4x4)上训练,然后在稳定后逐渐添加更大的层数。通过这样做,训练时间变得更快,训练也更加稳定。

渐进式增长GAN [Source: Sarah Wolf]

StyleGAN进一步改进了它,增加了一个映射网络,将输入向量编码成一个中间的潜伏空间,w,然后将有单独的值用来控制不同层次的细节。

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