1 享元模式简介
@1 享元模式
属于结构型模式,适用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象,进而达到对象共享、避免创建过多对象的效果,这样就可以减少内存占用和提高性能。它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。注意:
- 划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。
- 这些类必须有一个工厂对象加以控制。
@2 4W1H 模型解读享元模式
- why 享元模式的意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。主要应用场景和案例为:
- 系统有大量相似对象 或者 需要缓冲池的场景。
- JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。
- 数据库的数据池。
- what 主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。
- when/where 何时使用:
- 系统中有大量对象。
- 这些对象消耗大量内存。
- 这些对象的状态大部分可以外部化。
- 这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。
- 系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。
- how 如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。
@3 享元模式优缺点
- 优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。
- 缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。
@4 享元模式UML图
2 享元模式简单实现(Java)
2.1 创建接口和实现接口的实体类
创建接口,代码实现如下:
public interface Shape {
void draw();
}
创建实现接口的实体类,代码实现如下:
public class Circle implements Shape {
private String color;
private int x;
private int y;
private int radius;
public Circle(String color){
this.color = color;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle:Draw()[Color:"+
color+",x:"+x+",y:"+y+",radius:"+radius);
}
}
2.2 享元模式核心工厂
创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。代码实现如下:
import java.util.HashMap;
public class ShapeFactory {
private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();
public static Shape getCircle(String color) {
Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);
//核心逻辑:如果有相关对象,直接get,如果没有则创建
if(circle == null) {
circle = new Circle(color);
circleMap.put(color, circle);
System.out.println("Creating circle of color : " + color);
}
return circle;
}
}
2.3 demo测试类
使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象。代码实现如下:
public class FlyweightPatternDemo {
private static final String colors[] =
{ "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };
public static void main(String[] args) {
/*
这里会感觉打印了100个对象,
但实际上只用了5个以内的对象,
这样做可以大幅度减少对象的创建
*/
for(int i=0; i < 100; ++i) {
Circle circle =
(Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());
circle.setX(getRandomX());
circle.setY(getRandomY());
circle.setRadius(100);
circle.draw();
}
}
private static String getRandomColor() {
return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
}
private static int getRandomX() {
return (int)(Math.random()*100 );
}
private static int getRandomY() {
return (int)(Math.random()*100);
}
}