在使用iTween.MoveTo的过程中,踩了两个小坑,耗费半日才找到问题症结。代码如下:
iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash("position", moveTo, "time", 2.0f, "easeType", iTween.EaseType.linear, "oncomplete", "Stop"));
1、传入的坐标moveTo要是Vector3类型,在Unity中使用Vector2和Vector3是等价的,编辑器不会有提示,所以上面刚开始moveTo传入的是Vector2,组件一直不移动,后面改成Vector3才生效。
2、开始脚本没有挂在移动组件上,而是将组件传入MoveTo方法中,想在移动结束后调用Stop()方法,但是动画结束后Stop()不执行,即使加上"oncompletetarget"参数也一样,后面把脚本挂到移动组件上Stop()方法才执行。