在Unity中,用VS进行断点调试时,老是卡住,编辑器无响应,要很久很久才能动,很是影响效率,在网上找到几种解决办法,貌似有点效果。
1、网上有说是VS占用CPU太高导致的,在VS的安装目录下,找到serviceshub.config.json文件,然后把它删掉。这个方法刚开始的时候有用,过了一段时间后就无效了。
2、在VS里面开启本机代码调试。调试---属性---调试,然后勾上"启用Windows调试堆分配器(仅限本地)"。勾上这个后就好了。
3、还有说法是项目中的libaray文件夹越来越复杂,可能会导致一些UNITY的BUG,也会导致调试卡住。解决方法就是清空libaray文件夹,重新导入下资源。不过重新导入资源是个很麻烦的事,时间可能以天计,
先方法2试用一段时间,如果再卡再试下这个方法。