- 之前出现死循环卡死都是任务管理器强退
- 解决方式需要有一个前提,你的unity运行模式处于debugger mode
- 在VS编辑器中选择
- 点击运行,定位到代码中可能卡死的地方
- 通过断点检查参数,是变量isStart为true导致死循环卡死
- 修改参数的值为false
- 点击停止调试,unity编辑器就会停止,不需要强退
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