之前出现死循环卡死都是任务管理器强退解决方式需要有一个前提,你的unity运行模式处于debugger mode在VS编辑器中选择点击运行,定位到代码中可能卡死的地方通过断点检查参数,是变量isStart为true导致死循环卡死修改参数的值为false点击停止调试,unity编辑器就会停止,不需要强退