小地图制作
1.首先创建一个Camera,方向向下,设置为正交,用来显示小地图。
2.再在Project中创建一个Render Texture,赋给Camera。Render Texture便实时显示Camera的图像。
3.创建一个UI_Raw Img,把Render Texture赋给它,设置好位置(右上角)。
4.在Camera下创建一个Quad用来显示角色图标。
5.可以直接把小地图Camera拖到Player的目录下。
6.也可以脚本控制Y轴不变。
给Camera添加脚本:
Public Transform playerTransform;
void LateUpdate()
=>Vector3 newPos=playerTransform.position;
=>newPos.position.y=transform.position.y;
=>transform.position=newPos.position;
小地图转向
=>transform.rotation=Quaternion.Euler(90 , player.eulerAngles.y , 0f);
7.把Player拖到Camera脚本中。
8.完成。